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Clases Particulares 3d
En el curso apoyo a renderistas para realizar una maqueta electrónica 3d Fotorealista, dibujando en 3d Studio Max con V-ray. El resultado: Renders Fotorealistas de alta Calidad.
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18 de Abril, 2010    General

Fotorealismo 3d - V-ray

En esta prueba de rendering, utilice una de las opciones de Render Element, en la ventana de v-ray render. En este caso aplique VrayZDepth, esta opción sirve para dar profundidad óptica, dar enfoque más real a nuestra escena, como si tuviésemos una cámara profesional. Cuando la seleccionamos, la activamos, <Enable> y también activamos <Enable filtering>, este último tilde sirve para controlar el antialiasing.

Cuando hayamos hacho ese paso, vamos a la solapar de renderer, y en la solapa V-Ray: Frame Buffer, luego activamos <Enable built-in.....> y dejamos standard.

Y ya tenemos nuestros parámetros de profundidad. Y lo retocamos con Photoshop para terminar el efecto de realismo. Hay tutoriales para eso, aqui les paso uno de ellos: http://www.forocreativo.net/topic/10827-tutorial-de-dof-depth-of-field/. Casi un 90% del rendering se termina en pshop, lo que se llama "Postproducción".

El mallado en las torres lo hice con el sub material V-RayEdges Tex. Se aplica, en un VRayMtl, en la pestaña de Diffuse, y se manejan los materiales a elección, y el color del mallado en el submaterial.

Utilize una V-RaySun, y la combine con el material V-RaySky, desde <get material>, en la paleta de materiales. Cuando lo obtienen, lo arrastran hasta el boton de enviroment map, de la solapa superior de <Enviroment & Effect>. A veces queda lindo este efecto. Aunque prefiero los mapas sky 360º.

Aqui dejo un modelo con un Sky 360º como fondo, pero aplicado en enviroment map, sin arrastralo desde la paleta de materiales (cuando lo tenemos desde Get Material). Al no tener un map sky 360º de dimensiones considerables, lo tube que aplicar como un simple bitmap en el enviroment. Las dimensiones de un map Sky 360º, pueden ir de 2000 x 776 a 4096 x 1040, hasta podemos conseguir de 14.000 a 25.000 pixeles. Los que se ajustan mejor en la escena, más si ésta es de dimensiones grandes.

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publicado por argento74 a las 03:23 · Sin comentarios  ·  Recomendar
 
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SOBRE MÍ
FOTO

Javier Díaz Acenso

Resido en Ciudad de Buenos Aires, soy estudiante de Arquitectura en la UBA.

Realice cursos de Autocad y 3d Studio Max en el Ceadig (FADU). Y el curso de V-ray (Fotorealismo) en el Centro CAO de la FADU.

Tengo experiencia en rendering digital fotorealista por haber trabajado para un estudio de arquitectura, y de manera free lance.

E-mail: javiandres_da@yahoo.com.ar

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AL MARGEN
Clases Particulares 3d.
Maquetas electrónicas 3d - Arquitectura.

Apoyo a estudiantes y profesionales, con los programas Autocad (2d/3d), y 3d Studio max (C/Vray).

Certificado del Profesor:
Ceadig (Universidad de Buenos Aires).

Sede en Capital Federal, Buenos Aires, Argentina.

Mini Cursos Super Rápidos.

Intro del profe:
Métodos de apoyo para tener un trabajo bien dibujado luego de haber realizado los pasos correspondientes con los programas mencionados a continuación. Apoyo para renderistas de arquitectura y afines.

Retoque Fotográfico: 1 ó 2 clases de 2 hs. cada una.
Programa: Photoshop cs3.
Lugar: Domicilio elegido por el alumno.
Valor: Consultar, Email: javiandres_da@yahoo.com.ar

Edición de objetos 3d: 1 ó 2 clases de 2 hs. cada una.
Programa: 3d studio max.
Lugar: Domicilio elegido por el alumno.
Valor: Consultar, E-mail: javiandres_da@yahoo.com.ar
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